Arnold fastrack

Todo lo que necesitas saber sobre Arnold Render en Maya 2017. Conocimientos prácticos y directos enfocados a proyectos de VFX en cine y televisión.

Presentación del curso

La idea detrás de este curso, es proporcionar al alumno los que considero son los conocimientos más importantes sobre Arnold para trabajar en producciones de efectos visuales, desde un punto de vista de look-dev, lighting y render. Directo al grano, sin demasiada parafernalia. Los conocimientos que me gustaría que tuviese un look-dev td o lighting td si tuviese que contratarlo para mi empresa y tuviese que empezar a producir al día siguiente.

Orientado a todos aquellos interesados en rendering en general, con experiencia o no en la materia. Pensado especialmente para aquellas personas con experiencia en otros motores de render (Vray, RenderMan, MentalRay, Clarisse, etc) y necesiten migrar a Arnold en el menor tiempo posible. No se cubrirán aspectos muy básicos relacionados con computer graphics, este es un curso práctico y directo que espero te ayude a empezar a producir imágenes en el menor tiempo posible.

A diferencia de otros cursos online de elephant vfx, Arnold fastrack no está basado en proyecto, si no que iremos ilustrando cada tópico con pequeños ejemplos preparados exclusivamente para este curso. Siempre desde un punto de vista de VFX. Los requerimientos de la industria de los VFX son muy particulares y pueden discernir bastante de otras industria, como el cine de animación, la info-arquitectura, publicidad, etc. Lo que no quita que profesionales dedicados a estos medios puedan beneficiarse del contenido del curso, pero tened en cuenta que el curso estará orientado a VFX, tanto facilities como boutiques.

¿A quién va dirigido?

A cualquier artista interesado en look-dev, lighting y render. A aquellos que ya manejan otros motores de render o quieran expandir sus conocimientos sobre Arnold y a cualquiera que quiera mejorar o complementar su metodología de trabajo en estas areas.

Objetivo

El objetivo de este curso es dotar al alumno de los conocimientos necesarios para enfrentarse a trabajos de look-dev, lighting y render en un facility o boutique de efectos visuales.

¿Es este curso muy avanzo o técnicamente muy complejo?

No, se explica Arnold desde cero hasta conocimientos avanzados. Es recomendable conocer conceptos básicos de 3D y rendering.

¿Qué software se utiliza durante el curso?

Durante el curso utilizaremos Maya 2017, Arnold Render, Nuke y Mari. El software que encontrarás prácticamente en todos los VFX facilities que trabajan en cine.

¿Qué material incluye el curso? ¿Cuánto dura?

El total de duración del curso es de más de 15 horas. Incluye los vídeos de las lecciones en HD 1920x1080 formato .mov
Incluye soporte del profesor (Xuan Prada) a través del foro de elephant vfx.
No se adjunta material de trabajo.

Temario del curso

  • Presentación de Arnold, su utilización en producciones y facilities
  • Physically plausible rendering
  • Framebuffer
  • Linear workflow
  • Sampling
  • Ray depth
  • Environments
  • Render settings
  • aiStandard
  • alSurface
  • Shaders auxiliares
  • Utility shaders y texturas
  • Material workshop (realización de materiales comunes en VFX, metales, maderas, plásticos, cristales, piel humana, telas, car pain, etc)
  • Displacement maps (Zbrush, Mari, etc)
  • Luces
  • Cámaras (DOF, virtual equirectangular HDRI workflow)
  • AOVs
  • Standins
  • Curvas
  • Hair
  • Volumes
  • Arnold utils
  • Pensamientos finales

Algunas imágenes del curso

Para adquirir el curso

El curso se puede comprar de forma online completamente automática mediante PayPal o tarjeta de crédito.
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Tras procesar el pago obtendrás una serie de enlaces para descargar de forma rápida y segura el contenido del curso. Los archivos están compuestos por los vídeos del curso.

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Precio del curso 60€
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