Algunas imágenes del proceso de creación de los skateboards que posteé el otro día.
- Modelo en Zbrush de los pantalones.
- Modelo decimado exportado desde Zbrush para realizar la topología en Modo.
- Proceso de topología en Modo utilizando el módulo de retopología.
- UV mapping en Modo.
- Modelado final de todos los assets en Modo.
- Texturizado en Mari.
- Look-dev in Maya and Arnold.
- Lighting blocking.
- Final renders.
Un par de renders rápidos encima del patín :)
Unos bocetos rápidos que hice para la construcción de un fingerboard skatepark.
Divertido!
Ya se ha lanzado el primer trailer de Exodus: Gods and Kings. Proyecto en el que he estado trabajando durante los últimos meses, y aún sigo :)
Un vistazo rápido al libro de arte de Godzilla, con datos de producción, concept art, fases de diseño, etc.
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