En algunas ocasiones podemos encontrarnos con que Mari realiza un mal texture bleeding. A veces lo hace de forma muy discreta y en otras ocasiones simplemente no lo hace.
Cuando esto ocurre, lo más eficaz es forzar a Mari para realizar el texture bleeding.

Sólo es necesario seguir un par de pasos para solucionar este incómodo problema.

  • Selecciona la opción "Toggles on/off whole patch project.
  • Ahora click derecho encima del patch o patches y selecciona "Bleed patch edges".
  • Esto debería de solucionar la mayor parte de problemas relacionados con texture bleeding.
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AuthorXuan Prada