Algunas imágenes del proceso de creación de los skateboards que posteé el otro día.

  • Modelo en Zbrush de los pantalones.
  • Modelo decimado exportado desde Zbrush para realizar la topología en Modo.
  • Proceso de topología en Modo utilizando el módulo de retopología.
  • UV mapping en Modo.
  • Modelado final de todos los assets en Modo.
  • Texturizado en Mari.
  • Look-dev in Maya and Arnold.
  • Lighting blocking.
  • Final renders.
Posted
AuthorXuan Prada
Categoriesmaking of, reel