Hola a todos,

El primer video sobre grooming ya está disponible en mi Patreon.
El video es un poco más largo de lo anticipado, casi 5 horas, pero procuro explicar todo desde cero.

En este video cubrimos:

  • Grooming workflow en Houdini.

  • Herramientas de grooming.

  • Esilo cartoon.

  • Demo de un personaje.

  • Overview de otro personaje.

En próximos videos cubriremos bastantes más temas relacionados con grooming, lo explico todo en la introducción del video.

Más info en mi Patreon.

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AuthorXuan Prada
Categoriesgrooming

Hola Patrons,

En este último video de mi serie sobre crowds, vamos a hablar sobre ragdolls en sistemas de crowds.
Ya tenéis el video en el Patreon, algo mas de dos horas. Con este video damos por terminado la serie sobre crowds, y por el momento, pasamos a otras cosas.

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AuthorXuan Prada
CategoriesPatreon

Hola Patrons,

En este segundo video sobre crowds, de unas 3.30 horas, explico como crear el sistema de crowds desde cero. Empezaremos creando los rigs de los personajes, aplicando la captura de movimiento, creando capas de colisión, etc.

Después veremos como podemos crear capas de tela y de pelo para posteriormente ser simulados con vellum.

Toda la información en mi Patreon.

Un saludo!
Xuan.

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AuthorXuan Prada
CategoriesPatreon

Hola a todos!

En este video, el cuarto de la serie “Professional photogrammetry“ hablaremos sobre escaneo con drones comericales para VFX. Habrá un segundo video sobre drones que publicaré mas adelante, donde continuaré con las explicaciones que no me ha dado tiempo en este.

En este video de unas tres horas de duración, hablaremos de shooting patterns, equipo, surveying datos, planeo de misiones, etc. Y empezaremos a procesar algunos de los data sets.

Mas info en mi patreon.

Saludos!
Xuan.

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AuthorXuan Prada
Categorieson-set, Patreon

Hola Patrons,

Empezamos el nuevo año con un video de introducción a VEX para artistas.
VEX es una herramienta crucial en Houdini, independientemente del uso que le des a Houdini, bien sea para modelado procedural, creación de entornos, scene assembly y rendering, o efectos, tendrás que utilizar VEX en algún momento.

Este video cubre lo más básico de VEX, empezando desde absolutamente cero, no necesitas tener ningun tipo de experiencia programando.
Iremos haciendo ejercicios, algunos muy básicos y los iremos complicando poco a poco.

La idea es grabar 2 o 3 videos sobre VEX duranto los proximos meses. Esta es una buena oportunidad para ponerte al dia con VEX y elevar tus conocimientos prácticos en Houdini.

Gracias!

Toda la info en mi Patreon.

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AuthorXuan Prada
CategoriesPatreon

Hola Patrons,

Este mes os traigo una introducción a TOPs.
TOPs es un red de Houdini que entre otras cosas nos permite la automatización de tareas.
Utilizo TOPs especialmente cuando construyo assets procedurales, cuando quiero generar variaciones de scattering y a la hora de construir entornos. También lo utilizo mucho para crear wedges de iluminación, especialmente en planos full CG. Por supuesto también puedes utilizarlo con simulaciones y en realidad con cualquier tarea en Houdini.

Este video dura aproximadamente dos horas, y espero que os sirva para introduciros en el mundo de TOPs.
Toda la info en mi Patreon.

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AuthorXuan Prada
CategoriesPatreon