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Grooming 02

Hola a todos,

Este es el segundo video de mi serie sombre grooming.
En esta ocasión vamos a hablar sobre grooming de personajes cartoon femeninos.
También hablaremos sobre la creación de grooming procedural con setus complejos, empezamos estos conceptos en este video y los continuaremos en el futuro.

Toda la información en mi Patreon.

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Grooming 01

Hola a todos,

El primer video sobre grooming ya está disponible en mi Patreon.
El video es un poco más largo de lo anticipado, casi 5 horas, pero procuro explicar todo desde cero.

En este video cubrimos:

  • Grooming workflow en Houdini.

  • Herramientas de grooming.

  • Esilo cartoon.

  • Demo de un personaje.

  • Overview de otro personaje.

En próximos videos cubriremos bastantes más temas relacionados con grooming, lo explico todo en la introducción del video.

Más info en mi Patreon.

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Crowds part 03

Hola Patrons,

En este último video de mi serie sobre crowds, vamos a hablar sobre ragdolls en sistemas de crowds.
Ya tenéis el video en el Patreon, algo mas de dos horas. Con este video damos por terminado la serie sobre crowds, y por el momento, pasamos a otras cosas.

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Crowds part 02

Hola Patrons,

En este segundo video sobre crowds, de unas 3.30 horas, explico como crear el sistema de crowds desde cero. Empezaremos creando los rigs de los personajes, aplicando la captura de movimiento, creando capas de colisión, etc.

Después veremos como podemos crear capas de tela y de pelo para posteriormente ser simulados con vellum.

Toda la información en mi Patreon.

Un saludo!
Xuan.

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Professional photogrammetry 04

Hola a todos!

En este video, el cuarto de la serie “Professional photogrammetry“ hablaremos sobre escaneo con drones comericales para VFX. Habrá un segundo video sobre drones que publicaré mas adelante, donde continuaré con las explicaciones que no me ha dado tiempo en este.

En este video de unas tres horas de duración, hablaremos de shooting patterns, equipo, surveying datos, planeo de misiones, etc. Y empezaremos a procesar algunos de los data sets.

Mas info en mi patreon.

Saludos!
Xuan.

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Intro to VEX for artists

Hola Patrons,

Empezamos el nuevo año con un video de introducción a VEX para artistas.
VEX es una herramienta crucial en Houdini, independientemente del uso que le des a Houdini, bien sea para modelado procedural, creación de entornos, scene assembly y rendering, o efectos, tendrás que utilizar VEX en algún momento.

Este video cubre lo más básico de VEX, empezando desde absolutamente cero, no necesitas tener ningun tipo de experiencia programando.
Iremos haciendo ejercicios, algunos muy básicos y los iremos complicando poco a poco.

La idea es grabar 2 o 3 videos sobre VEX duranto los proximos meses. Esta es una buena oportunidad para ponerte al dia con VEX y elevar tus conocimientos prácticos en Houdini.

Gracias!

Toda la info en mi Patreon.

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