Combinar desplazamientos de Zbrush y Mari

Quizás una de las tareas más comunes hoy en día realizadas por un look-dev artist, ya que los texture artists utilizan tanto Zbrush como Mari para esculpir y pintar los mapas de desplazamiento de prácticamente cualquier asset.

En esta ocasión, lo presento en modo video tutorial. En mi blog en inglés tienes la versión corta escrita.

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