El episodio 03 de Introduction to Redshift para VFX, ya está disponible en mi canal de Patreon, y tratará sobre todo lo relacionado con surface shading.
Al final el video se me ha ido casi hasta las cinco horas, así que podrás disfrutar de un montón de material sobre shading.
Estos son los temas a tratar.
Camera mapping
Redshift uber shader
Sub surface scattering solutions
Texture management
UDIM workflow
Look-dev workflow
Surface shading
Look-dev tools
Normal maps, bumps and displacements
Zbrush and Mari displacements
Substance Painter workflow
Shading user attributes
Look-dev exercises
Tienes toda la información en mi canal de Patreon.