Solaris backplates and live compositing
Hola,
Estoy planeando publicar un par de videos mas a finales de 2024, pero este es el que toca este mes.
Solaris backplates and live compositing. Houdini ha rediseñado COPs y ahora se pueden hacer muchas mas cosas que antes en lo referente a manipulación de imágenes 2D, aunque en este video nos centraremos únicamente en slap comps para lighting.
Echaremos un vistazo a un ejemplo y sencillo y ver como adaptar nuevos workflows a nuestro sistema de trabajo CGI.
Toa la info en mi Patreon.
Deep compositing, en profundidad
Hola patrons,
Este video es una continuación del anterior video "Intro a deep compositing".
Te mostraré cómo utilizar información deep en tus composiciones flat, para trabajar de forma rápida y eficiente.
Este video dura más de 3 horas.
Estos son los temas a tratar.
- Repaso rápido a los beneficios y limitacion de deep compositing.
- Repaso de las herramientas básicas de deep.
- Configuración de render passes en 3D para deep.
- Deep holdouts.
- Organización de deep comps.
- Cómo usar AOVs en deep.
- Cómo trabajar con precomps.
- Creación de templates para deep.
- Uso de geometría 3D en deep.
- Uso de elementos 2D en deep.
- Uso de partículas en deep.
- Zdepth utilizando información deep.
Gracias por tu apoyo!
Toda la info en mi Patreon.
Xuan.
Deep compositing
Hola patrons,
En este video de más de dos horas vamos a hablar sobre deep compositing.
Te mostraré como utilizar deep compositing y explicaré el porqué deberías utilizar deep en la mayoría de tus planos. Explicaré los conceptos básicos de deep compositing, las herramientas disponibles en Nuke y haremos varios ejercicios, incluyendo volumes, atmospherics y assets solidos.
Video y material de descarga en los proximos posts.
Info en mi Patreon.
Gracias por tu apoyo!
Xuan.
Maya render setup
Hace ya un par de versiones atrás, Maya introdujo un nuevo sistema de render passes, llamado "render setup". Aún no funciona todo lo bien que debería, pero está pensado para sustituir el antiguo sistema de passes, y se asemeja más a las herramientas de particiones y passes que solemos utilizar en los facilities de vfx.
En el curso One Man Band, os mostré como utilizar el render setup para crear diferentes entornos de look-dev dentro de una misma escena. Y esos conocimientos los expandimos también en el curso Clarisse Fastrack.
En este video de unos 45 minutos, os enseño como utilizar el render setup para crear particiones y passes para tus proyectos de vfx. Además, los suscriptores de elephant vfx pro podéis descargaros el material de trabajo para analizarlo con calma.
Clarisse 3.6 shadow catcher
Hace apenas unos días, sacamos el curso Clarisse Fastrack, y justo un día después, Isotropix sacó al mercado su nueva actualización de Clarisse 3.6
Entre otras herramientas, tenemos un nuevo shadow catcher, y los que estáis participando en el curso Clarisse Fastrack, sabéis que os iba a poner al día de como utilizarlo en cuanto fuese público. En este vídeo de casi una hora, os explico con detalle como utilizar el shadow catcher del nuevo Clarisse 3.6
AOVs y LPEs en arnold parte 1
Bienvenidos al año 2018 :o
Os dejo la primera parte de una serie de dos vídeos donde explico los AOVs y LPEs que más utilizo en mi dia a dia en tareas de look-dev, lighting y compositing.