Hola a todos!
En este video, el cuarto de la serie “Professional photogrammetry“ hablaremos sobre escaneo con drones comericales para VFX. Habrá un segundo video sobre drones que publicaré mas adelante, donde continuaré con las explicaciones que no me ha dado tiempo en este.
En este video de unas tres horas de duración, hablaremos de shooting patterns, equipo, surveying datos, planeo de misiones, etc. Y empezaremos a procesar algunos de los data sets.
Mas info en mi patreon.
Saludos!
Xuan.
Hola patrons,
Este mes os traigo el tercer video de "Professional photogrammetry". Donde vamos a hablar principalmente sobre photometric stereo scanning.
En total mas de cuatro horas que he dividido en dos videos.
Trataremos temas como los diferentes tipos de setups disponibles para utilizar esta técnica. Haremos varios ejercicios, como la calibración del set, el escaneo de telas y vegetación.
Finalmente hablaremos sobre el uso de coded targets para la reducción de variables durante el escaneo.
Espero que aprendáis algo nuevo y os guste.
Toda la info en mi Patreon.
Un saludo!
Xuan.
Aquí está el nuevo episodio de "Professional photogrammetry".
En este video de unas 4 horas voy a hablar sobre escaneo en entornos naturales. Cubriremos todo lo necesario para escanear y procesar dos assets naturales diferentes.
El primer asset es un asset 3D, el segundo, una superficie de suelo. En ambos casos, tanto el escaneo como el procesado siguen metodologías diferentes. Espero que tras este video adquieras los conocimientos necesarios para crecer tu librería de assets de entornos naturales.
Hablaremos sobre equipo, patrones de escaneo, settings de cámara, etc. Después analizaremos todos los pasos necesarios para convertir la fotogrametría en un asset final de alta calidad, tanto para efectos visuales como para real time.
Espero que os guste el video, y así poder hacer más similares en un futuro.
Gracias!
Xuan.
Toda la info en mi Patreon.
Hola patrons,
Vamos a tomarnos un descanso del training sobre USD, volveremos con este tema en el próximo video.
En el video de hoy, de unas 4 horas, vamos a hablar sobre fotogrametría profesional.
Esta va a ser una serie corta, de unos 3 videos, donde tocaremos diferentes tópicos relacionados con fotogrametría profesional.
En este video en particular, vamos a hablar sobre cross polarization en entornos controlados, para capturar assets 3D. Hablaremos sobre como funciona la polarización cruzada, equipo necesario, como tomar las fotografías y como procesar los datos para obtener assets de alta calidad para VFX y real time.
Toda la info en mi Patreon.
Espero que os guste.
Gracias!
Xuan.
Hola patrons,
Bienvenidos al último post del año.
En este vídeo de más de dos horas y media os voy a explicar mi workflow para crear smart materials basados en fotogrametría.
No utilizaremos equipo especial como la gente de Megascans, simplemente utilizaremos una cámara de fotos digital o un teléfono móvil.
En este video aprenderás a:
- Cómo capturar fotogrametría para crear materiales.
- Cómo procesar la fotogrametría en Reality Capture.
- Cómo generar bakes basados en fotogrametría en Zbrush.
- Cómo crear smart materials en Substance Designer para Substance Painter o cualquier softwar 3D.
- Como aplicar estos materiales en un motor real time.
Gracias por vuestro apoyo!
Xuan.