En este vídeo os explico como utilizar Z-depth AOVs en Arnold, Nuke y Fusion para modificar el punto de atención de tus renders en base a la distancia de los sujetos con respecto a la cámara.
Los suscriptores de elephant vfx pro, podéis descargaros el material que utilizo durante la demo.
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Categoriescinematografía, compositing, cámaras, lighting, look-dev, método de trabajo, rendering, tutoriales gratuitos
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