Helllo,
I'm planning to realease two more videos before the end of the year, and most lilkely I will stop posting on this Patreon in 2025 let's see.
For now, this is the first video that I'm releasing in December.
Solaris backplates and live compositing. Houdini has re-designed COPs and now you can do much more without leaving the software when it comes to compositing, specially for slap comps.
We will take a look at the new tools and we will do a simple slap comp similar to the ones we do in production.
All the info on my Patreon.
Hola patrons,
Este video es una continuación del anterior video "Intro a deep compositing".
Te mostraré cómo utilizar información deep en tus composiciones flat, para trabajar de forma rápida y eficiente.
Este video dura más de 3 horas.
Estos son los temas a tratar.
- Repaso rápido a los beneficios y limitacion de deep compositing.
- Repaso de las herramientas básicas de deep.
- Configuración de render passes en 3D para deep.
- Deep holdouts.
- Organización de deep comps.
- Cómo usar AOVs en deep.
- Cómo trabajar con precomps.
- Creación de templates para deep.
- Uso de geometría 3D en deep.
- Uso de elementos 2D en deep.
- Uso de partículas en deep.
- Zdepth utilizando información deep.
Gracias por tu apoyo!
Toda la info en mi Patreon.
Xuan.
Hola patrons,
En este video de más de dos horas vamos a hablar sobre deep compositing.
Te mostraré como utilizar deep compositing y explicaré el porqué deberías utilizar deep en la mayoría de tus planos. Explicaré los conceptos básicos de deep compositing, las herramientas disponibles en Nuke y haremos varios ejercicios, incluyendo volumes, atmospherics y assets solidos.
Video y material de descarga en los proximos posts.
Info en mi Patreon.
Gracias por tu apoyo!
Xuan.
Hace ya un par de versiones atrás, Maya introdujo un nuevo sistema de render passes, llamado "render setup". Aún no funciona todo lo bien que debería, pero está pensado para sustituir el antiguo sistema de passes, y se asemeja más a las herramientas de particiones y passes que solemos utilizar en los facilities de vfx.
En el curso One Man Band, os mostré como utilizar el render setup para crear diferentes entornos de look-dev dentro de una misma escena. Y esos conocimientos los expandimos también en el curso Clarisse Fastrack.
En este video de unos 45 minutos, os enseño como utilizar el render setup para crear particiones y passes para tus proyectos de vfx. Además, los suscriptores de elephant vfx pro podéis descargaros el material de trabajo para analizarlo con calma.
Hace apenas unos días, sacamos el curso Clarisse Fastrack, y justo un día después, Isotropix sacó al mercado su nueva actualización de Clarisse 3.6
Entre otras herramientas, tenemos un nuevo shadow catcher, y los que estáis participando en el curso Clarisse Fastrack, sabéis que os iba a poner al día de como utilizarlo en cuanto fuese público. En este vídeo de casi una hora, os explico con detalle como utilizar el shadow catcher del nuevo Clarisse 3.6
Bienvenidos al año 2018 :o
Os dejo la primera parte de una serie de dos vídeos donde explico los AOVs y LPEs que más utilizo en mi dia a dia en tareas de look-dev, lighting y compositing.